Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Gólem de hierro. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su torre salta de A1 a A4 y captura su torre enemigo.
Ni nuestro héroe ni Gólem de hierro logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3, mientras con astucia de mazmorra, Gólem de hierro lleva su alfil a B3. De A2 a B3, su peón de nuestro héroe se traga su alfil de Gólem de hierro.
Su dama de Gólem de hierro avanza de B5 a D3. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su torre en A4.
Gólem de hierro avanza hasta B1 y se cobra su caballo de nuestro bando.
De A4 a A6, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Gólem de hierro.
Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Gólem de hierro sobre el tablero.
Desde la oscuridad, Gólem de hierro empuja su peón hasta B5.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Gólem de hierro se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 13 s
- Jugadas
- 43
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 3 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 3
- Primera captura
- jugada 1
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 40
Contra Gólem de hierro los héroes han ganado el 19 % de 21 partidas terminadas (4 victorias, 15 derrotas, 2 tablas). Duración media: 23 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 20 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 90 % de las partidas de este piso.