Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata gigante en el piso 5.

¡Su dama de nuestro héroe cae sobre E4 y derrota a su alfil de Rata gigante!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata gigante y reclama la victoria.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta H1. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E3 a F4.

Jaque de Rata gigante: su caballo se planta en F3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1. Su caballo de Rata gigante cae sobre G1 y arranca su caballo a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su alfil rival: su alfil salta de C1 a A3.

Su rey de Rata gigante avanza de E8 a E7. nuestro héroe avanza su rey de D1 a C2, y acto seguido rata gigante coloca su peón en C5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Rata gigante da jaque con su caballo en E2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Rata gigante responde moviendo su alfil de H1 a F3, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5. Jaque de Rata gigante: su peón se planta en D5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su rey de Rata gigante avanza de E7 a F7. nuestro héroe avanza su alfil de A3 a B2; entonces rata gigante coloca su peón en A4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F6. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta D4. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de B2 a D4.

Un golpe cruel: su caballo de Rata gigante captura su alfil de nuestro héroe en D4.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D4.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a A3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3; entonces su alfil de Rata gigante avanza de F3 a D1.

nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4, y acto seguido rata gigante coloca su alfil en A4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D5.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta B5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando C3 atrás. Rata gigante responde moviendo su alfil de B5 a C6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D5 a D6.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a G6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Su alfil de Rata gigante avanza de C6 a F3. nuestro héroe avanza su peón de D6 a D7; entonces rata gigante coloca su rey en F5, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta G5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a F7.

Rata gigante responde moviendo su rey de G5 a F4. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F6; entonces su alfil de Rata gigante avanza de F3 a G2.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E7.

Rata gigante coloca su rey en D3, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D7.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E2. Desde E5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Rata gigante responde moviendo su alfil de G2 a E4. nuestro héroe captura su alfil en E4 y deja a Rata gigante en jaque.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a F1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.

Su rey de Rata gigante avanza de F1 a G1. nuestro héroe captura su peón en G4 y deja a Rata gigante en jaque.

Rata gigante coloca su rey en H1, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F1.

Su rey de Rata gigante cae sobre H2 y arranca su peón a nuestro héroe.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en G2.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 20 s
Jugadas
63
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 3
Material capturado (héroe / rival)
16 / 7
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (63 jugadas) ha durado más que el 68 % de las partidas de este piso.

Más del piso 5