Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata gigante en el piso 5.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en E4.
Rata gigante cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a C5. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A3 a A5.
Su caballo de Rata gigante avanza de E5 a C6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A6.
Rata gigante coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E2. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta F3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.
Su peón de Rata gigante cae sobre F3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E2 a G3; entonces con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su caballo a E5. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en E4.
Jaque de Rata gigante: su caballo se planta en D3.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1. Rata gigante da jaque con su peón en E2.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E6, y su caballo de nuestro héroe ocupa C3, dejando E4 atrás.
En E1, Rata gigante corona y obtiene un caballo de refuerzo.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E3. Rata gigante da jaque con su caballo en C2.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E3 a F3.
Su caballo de Rata gigante llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de F3 a G3. Jaque de Rata gigante: su caballo se planta en F5.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E7. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F5.
Rata gigante responde moviendo su caballo de D3 a B4. nuestro héroe pone en jaque con su torre en A7.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su caballo de Rata gigante avanza de B4 a C6.
nuestro héroe avanza su torre de A7 a G7; entonces rata gigante coloca su caballo en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su caballo hasta C6. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E6 a D6.
Rata gigante responde moviendo su caballo de C6 a B8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde G8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 52 s
- Jugadas
- 41
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 5
Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 35 % de las partidas de este piso.