Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en D7.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su peón de Rata avanza de G4 a G3.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a G3.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B2.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8, y su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a F7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4.
En B1, Rata corona y obtiene un alfil de refuerzo.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2; entonces su rey de Rata avanza de F7 a G8. nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta H7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Su alfil de Rata avanza de B1 a D3. nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de E3 a D3.
Rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en H7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A3. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de F8 a E7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H1; entonces su rey de Rata avanza de D7 a D8. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. Desde F7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de D7 a D8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D7.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H8, y acto seguido su rey de Rata avanza de D7 a E7. nuestro héroe avanza su rey de D3 a E2; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D8.
Su rey de Rata cae sobre D8 y arranca su dama a nuestro héroe.
Su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a E8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a F1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su rey de Rata avanza de F8 a G7.
nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y acto seguido rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando F1 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a G7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y acto seguido su rey de Rata avanza de G8 a F7.
nuestro héroe avanza su rey de G1 a H1; entonces rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en G8.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a F1, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2; entonces su rey de Rata avanza de H8 a G7.
nuestro héroe avanza su rey de G2 a F1, y acto seguido rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H8.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 17 s
- Jugadas
- 82
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 28
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (82 jugadas) ha durado más que el 70 % de las partidas de este piso.