Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Rata mueve su alfil de A2 a C4 y derriba su dama de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.
Su peón de Rata avanza de A3 a A2. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5. En A1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Rata da jaque con su dama en E1.
nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en E1.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B4. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y acto seguido su rey de Rata avanza de D8 a E8. nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta B3, y su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando G3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D7 a D8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6; entonces su peón de Rata avanza de B3 a B2. nuestro héroe avanza su rey de E6 a F7, y acto seguido rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G8. En B1, Rata corona y obtiene un alfil de refuerzo.
Su rey de nuestro héroe ocupa G7, dejando G8 atrás. Rata responde moviendo su alfil de B1 a A2. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G7 a G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H6, y acto seguido su peón de Rata avanza de C3 a C2.
nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6. En C1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H7. Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta C5, y su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.
Rata responde moviendo su dama de C5 a C4. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. nuestro héroe captura su dama rival: su dama salta de G8 a C4.
Un golpe cruel: su alfil de Rata captura su dama de nuestro héroe en C4.
nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su caballo de B8 a D7.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C4.
Su rey de Rata avanza de B7 a B8. Desde B4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A8. nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de E7 a D7.
Rata responde moviendo su rey de A8 a A7. nuestro héroe captura su peón en C7 y deja a Rata en jaque.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8. nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata avanza de A8 a A7. nuestro héroe avanza su rey de H7 a G7, y acto seguido rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E7, dejando F7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de A7 a B8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E7 a D7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C7.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 44 s
- Jugadas
- 73
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 29 / 10
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.