Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Su torre de nuestro héroe cae sobre A7 y derrota a su caballo de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D5, y su torre de nuestro héroe ocupa B1, dejando A1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C6 a A7, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de B1 a B7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D4. nuestro héroe captura su caballo rival: su torre salta de B7 a A7.
Su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de C7 a C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Rata responde moviendo su rey de D7 a C7, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A5 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.
Su peón de Rata avanza de G4 a G3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H2 a G3.
Rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A8.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de E4 a E7.
Rata responde moviendo su rey de A8 a B8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5; entonces su rey de Rata avanza de A8 a B8. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y acto seguido rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, mientras su torre de nuestro héroe ocupa E3, dejando E7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D8 a C7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y acto seguido su rey de Rata avanza de D6 a C6.
nuestro héroe pone en jaque con su torre en C3.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E7 a D7, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G8 a F8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7; entonces su rey de Rata avanza de E6 a D5. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en D4, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E4. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de E4 a D5. nuestro héroe impone el mate definitivo desde D7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 50 s
- Jugadas
- 55
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 38 % de las partidas de este piso.