Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Rata mueve su rey de B6 a C6 y derriba su dama de nuestro héroe!
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Tras derribar su peón en C2, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G1, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a E7.
nuestro héroe avanza su rey de G1 a H1; entonces rata coloca su caballo en D4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C6, y su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a E6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4; entonces su rey de Rata avanza de E6 a E7.
nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5, y acto seguido rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F5 a G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D8 a B7.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Su peón de Rata avanza de C7 a C6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C4 a A4.
Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7.
nuestro héroe captura su peón en D7 y deja a Rata en jaque.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G5; entonces su rey de Rata avanza de F7 a F8.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.
Rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. Desde E6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de D7 a C6, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G8 a F7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D7, y acto seguido su caballo de Rata avanza de A5 a C6. nuestro héroe captura su caballo en C6 y deja a Rata en jaque.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en C6.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en E8.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4; entonces su rey de Rata avanza de E7 a E6.
nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5. Su rey de Rata cae sobre E5 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D4 a D3. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C4. Desde E4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de C4 a C3. nuestro héroe avanza su dama de E4 a B1; entonces rata coloca su rey en D2, acechando cada casilla.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en B2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D3, y su peón de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás. Rata responde moviendo su rey de D3 a E4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su rey de Rata avanza de D5 a D6.
nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a C7.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G2, y acto seguido su rey de Rata avanza de D7 a E6.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en E2.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de B3 a C4.
Rata responde moviendo su rey de D7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H5; entonces su rey de Rata avanza de D7 a D8. nuestro héroe avanza su dama de C4 a C5, y acto seguido rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, mientras su dama de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D8 a E8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C7, y acto seguido su rey de Rata avanza de F8 a E8.
Mate. Su dama de nuestro héroe en C8 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 27 s
- Jugadas
- 109
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 20
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2665 partidas terminadas (1133 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (109 jugadas) ha durado más que el 85 % de las partidas de este piso.