Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

¡Su dama de nuestro héroe cae sobre G8 y derrota a su caballo de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4. Rata mueve su peón de G5 a F4 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Rata avanza de F6 a G6. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a F6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D5, y su peón de Rata avanza de C7 a C6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C6.

Rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5.

Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su caballo de F6 a G8. Al tomar su caballo en G8, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.

Rata avanza hasta E6 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su dama de H8 a H7, y rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla. Al tomar su peón en E7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D8.

Rata responde moviendo su rey de D5 a C6. Desde C7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B8.

Su rey de Rata avanza de B5 a C4. nuestro héroe avanza su dama de B8 a C8, mientras rata coloca su rey en D4, acechando cada casilla.

Al tomar su peón en C5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E4; entonces su dama de nuestro héroe ocupa D8, dejando C8 atrás. Rata responde moviendo su peón de G4 a G3.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en E7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. Desde F8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de F5 a G4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.

Rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 25 s
Jugadas
57
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 2
Material capturado (héroe / rival)
7 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2665 partidas terminadas (1133 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 40 % de las partidas de este piso.

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