Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre F2 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su peón de G6 a G5.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, y su rey de Rata avanza de F8 a F7.
nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, mientras rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Rata responde moviendo su caballo de F6 a E4. De D2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su caballo de E4 a C3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, mientras su rey de Rata avanza de F7 a G6. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3, y rata coloca su caballo en E4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F2. De E1 a F2, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata mueve su rey de G6 a G5 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G5.
Su rey de Rata avanza de H6 a G6. nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4. Rata avanza hasta G5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, mientras su rey de Rata avanza de H4 a G5. nuestro héroe avanza su rey de F3 a G3, y rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa H4, dejando H3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H6 a G6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H5, y su rey de Rata avanza de F7 a G7. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, mientras rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8.
Desde G7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de H8 a G8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H6 a G6.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 0 s
- Jugadas
- 55
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 7 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 38 % de las partidas de este piso.