Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre C4 y derrota a su caballo de Babosa!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su alfil de C1 a F4; entonces babosa coloca su caballo en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D2.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F6. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de D2 a C3.
Babosa responde moviendo su caballo de F5 a D6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4; entonces su alfil de Babosa avanza de C4 a D3.
nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5, y acto seguido babosa coloca su peón en B4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B2.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás. Babosa responde moviendo su peón de B4 a B3, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F6 a F7.
Un golpe cruel: su caballo de Babosa captura su peón de nuestro héroe en F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A3, y acto seguido su peón de Babosa avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1; entonces babosa coloca su peón en C3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta E5, y su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de E4 a E3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a E1. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a G6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2; entonces su peón de Babosa avanza de B3 a B2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B2.
Su alfil de Babosa llega a H5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E2 a E3.
Jaque de Babosa: su caballo se planta en C4.
Su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D7 a C6. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de D3 a C4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Su alfil de Babosa avanza de H5 a F7. Desde A3, su alfil de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa coloca su rey en E5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B5, y su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando C3 atrás.
Babosa responde moviendo su alfil de F7 a A2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a B3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E7; entonces su alfil de Babosa avanza de B3 a D1. nuestro héroe avanza su alfil de E7 a H4, y acto seguido babosa coloca su alfil en B3, acechando cada casilla.
Desde G3, su alfil de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a H4.
Babosa responde moviendo su rey de F6 a E5. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en G3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E1, y acto seguido su alfil de Babosa avanza de B3 a C2.
nuestro héroe avanza su rey de E3 a D2; entonces babosa coloca su rey en D4, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en C2.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C5, y su alfil de nuestro héroe ocupa A5, dejando E1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C5 a D4.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a C3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B4; entonces su rey de Babosa avanza de E3 a E2.
nuestro héroe avanza su alfil de B4 a D2, y acto seguido babosa coloca su rey en F1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G2, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa D4, dejando E3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G2 a H1, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D4 a C3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta H8, y acto seguido su rey de Babosa avanza de H2 a H3.
nuestro héroe avanza su rey de C2 a B3; entonces babosa coloca su rey en G2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F3. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B4 a B5.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 16 s
- Jugadas
- 85
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 1
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1572 partidas terminadas (625 victorias, 281 derrotas, 666 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 81 % de las partidas de este piso.