Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Babosa.

¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre G1 y derrota a su torre de Babosa!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

De C1 a H6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa coloca su caballo en H5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta G7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C1, dejando D1 atrás.

Babosa da jaque con su alfil en A3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C1 a C2, mientras con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a D6. De C2 a C3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Su rey de Babosa avanza de E8 a D8. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en G7.

Babosa coloca su peón en G3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en H6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E4; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa E3, dejando H6 atrás.

Babosa responde moviendo su alfil de D6 a F4. De E3 a F4, su alfil de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E3, mientras su peón de Babosa avanza de D7 a D5.

nuestro héroe avanza su rey de C3 a B3, y babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando B4 atrás. Babosa responde moviendo su peón de E6 a E5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a C5.

El peón de Babosa corona en G1 y nace un torre hostil.

De E3 a G1, su alfil de nuestro héroe se traga su torre de Babosa.

Su peón de Babosa avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su rey de C5 a C6, mientras babosa coloca su peón en H5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D4.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E6.

Babosa responde moviendo su peón de H5 a H4. De E6 a E5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E3. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D4.

Su rey de Babosa avanza de E8 a D8. De D4 a E3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa coloca su rey en C8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta H3, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa G1, dejando F2 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de C8 a B8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3, y su peón de Babosa avanza de H3 a H2. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en H2.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 24 s
Jugadas
51
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 0
Material capturado (héroe / rival)
18 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1571 partidas terminadas (625 victorias, 280 derrotas, 666 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 36 % de las partidas de este piso.

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