Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su dama de nuestro héroe en D6.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A4, y su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4; entonces su rey de Rata avanza de F7 a E8.
nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B2, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. Su peón de Rata cae sobre F5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G4 a F5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, y acto seguido su rey de Rata avanza de D8 a D7.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2; entonces rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4; entonces su rey de Rata avanza de G7 a H6.
nuestro héroe avanza su rey de F4 a G4, y acto seguido rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C3, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F7, dejando F6 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C3 a D5.
El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Su rey de Rata avanza de H7 a G7. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de C4 a D5.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a E4.
Rata responde moviendo su rey de G8 a H8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6; entonces su rey de Rata avanza de H7 a G8. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su dama de nuestro héroe ocupa D6, dejando C5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G7. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su dama de nuestro héroe en D6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a H7. nuestro héroe avanza su rey de F4 a E4; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando F5 atrás.
Rata responde moviendo su peón de D6 a D5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D4.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en D7.
Su rey de Rata avanza de H7 a H8. nuestro héroe captura su peón en D4 y deja a Rata en jaque.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Rata responde moviendo su rey de F8 a F7. Desde F5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a E7.
nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5; entonces rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de E7 a D6. nuestro héroe avanza su dama de A8 a A7.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 4 s
- Jugadas
- 91
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 11
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2665 partidas terminadas (1133 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (91 jugadas) ha durado más que el 76 % de las partidas de este piso.