Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

¡Su dama de nuestro héroe cae sobre A5 y derrota a su caballo de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, y su peón de Rata avanza de A5 a A4. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, mientras su rey de Rata avanza de E8 a F7.

nuestro héroe avanza su alfil de A3 a B4, y rata coloca su peón en A3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6. De B3 a A3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su rey de F6 a F5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A3 a B3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D2, y su rey de Rata avanza de E4 a F3. nuestro héroe avanza su rey de B3 a C2, mientras rata coloca su rey en G2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando D1 atrás.

Rata avanza hasta H2 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta H6, mientras su caballo de Rata avanza de F8 a E6.

nuestro héroe avanza su alfil de H6 a F8, y rata coloca su caballo en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F2 atrás. Rata mueve su rey de H2 a G3 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D4, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2. De D4 a E4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su peón de Rata avanza de G4 a G3. nuestro héroe avanza su rey de E4 a F4, mientras rata coloca su caballo en D8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H1; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando E5 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de D8 a B7. De F6 a G6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, mientras su rey de Rata avanza de H1 a H2.

nuestro héroe avanza su rey de F6 a E5. Rata da jaque con su caballo en F7.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Su caballo de Rata llega a G5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa D7, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su caballo de G5 a E4.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D6, y su caballo de Rata avanza de E4 a D2.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C6.

Rata coloca su peón en G2, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6. El peón de Rata corona en G1 y nace un caballo hostil.

Su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de G1 a H3, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7.

Jaque de Rata: su caballo se planta en C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5, mientras su caballo de Rata avanza de H3 a G5. nuestro héroe avanza su alfil de D6 a F4.

Su caballo de Rata llega a E4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6. Jaque de Rata: su caballo se planta en A5.

Su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su caballo de E4 a C5.

Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A8.

Su rey de Rata avanza de H1 a G1. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en A5.

Rata coloca su rey en F1, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando B6 atrás.

Jaque de Rata: su caballo se planta en E6.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a D6, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G5.

Su caballo de Rata llega a F7 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de D6 a E6. Rata captura su alfil en G5 y pone en jaque a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F2, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa A5, dejando A3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F2 a E3. Al tomar su caballo en G5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D3. Desde F5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de D3 a C3. nuestro héroe avanza su rey de D6 a C5, mientras rata coloca su rey en B3, acechando cada casilla.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en D5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de C2 a C1, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D5 a D3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B4, mientras su rey de Rata avanza de B2 a A2.

Desde D2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en A1, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B1.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en D3.

Rata responde moviendo su rey de B1 a C1; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a C3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
5 min 1 s
Jugadas
119
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
13 / 5
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2665 partidas terminadas (1133 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (119 jugadas) ha durado más que el 89 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1