Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Su torre de nuestro héroe cae sobre E7 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A3 a G3.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de G3 a A3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A3 a A5.
Su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de C5 a E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, mientras su torre de nuestro héroe ocupa G5, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de B6 a A4.
nuestro héroe captura su peón en G6 y deja a Rata en jaque.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta G7, y acto seguido su rey de Rata avanza de D5 a E6.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de G7 a C7.
Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, y su torre de nuestro héroe ocupa A5, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de A4 a B6, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A5 a A6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en A7.
Su rey de Rata avanza de C7 a B8. nuestro héroe avanza su torre de A7 a A6, y acto seguido rata coloca su caballo en C8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E7, mientras su torre de nuestro héroe ocupa E6, dejando C6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B8 a A8. nuestro héroe captura su caballo rival: su torre salta de E6 a E7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a E8.
Su rey de Rata avanza de B8 a B7. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2; entonces rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su torre de nuestro héroe ocupa F8, dejando E8 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D7 a E7, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de F8 a H8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6.
Desde H6, su torre de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de F6 a F7. nuestro héroe avanza su rey de D3 a D4, y acto seguido rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando D5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G7, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de H6 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta E7, y acto seguido su rey de Rata avanza de H8 a G8. nuestro héroe avanza su rey de E5 a F6; entonces rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a F7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y su torre de nuestro héroe ocupa G7, dejando F7 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8.
Desde F7, su torre de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a E7.
Su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su torre de E7 a F7, y acto seguido rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 29 s
- Jugadas
- 70
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (70 jugadas) ha durado más que el 58 % de las partidas de este piso.