Crónica de la batalla

El duelo comienza: Benjamín A. contra Gólem de piedra en el piso 33.

Con precisión de aventurero, Benjamín A. toma su caballo rival en C3.

El filo de Gólem de piedra cierra la partida: mate contra Benjamín A..

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La batalla, jugada a jugada

Benjamín A. captura su caballo rival: su caballo salta de B1 a C3.

Gólem de piedra coloca su peón en G4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su alfil en G2. Desde la oscuridad, Gólem de piedra empuja su torre hasta F4, y su peón de Benjamín A. ocupa E3, dejando E2 atrás.

Gólem de piedra responde moviendo su torre de F4 a B4, mientras benjamín A. desliza su caballo por el tablero, de G1 a E2. Con astucia de mazmorra, Gólem de piedra lleva su torre a C4.

Con paso firme, Benjamín A. lleva su torre hasta F1; entonces su alfil de Gólem de piedra avanza de F5 a D3. Benjamín A. avanza su peón de H2 a H4.

Su peón de Gólem de piedra cae sobre H3 y arranca su peón a Benjamín A.

Benjamín A. captura su peón rival: su alfil salta de G2 a H3.

Desde la oscuridad, Gólem de piedra empuja su peón hasta E4, mientras su torre de Benjamín A. ocupa F6, dejando F1 atrás. Gracias a Sigilo, Benjamín A. engaña a Gólem de piedra sobre el tablero.

Gólem de piedra responde moviendo su alfil de C7 a D8.

Jaque mate. Gólem de piedra derrota a Benjamín A. en este piso.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 44 s
Jugadas
22
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 1
Material capturado (héroe / rival)
4 / 1
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 33

Contra Gólem de piedra los héroes han ganado el 52 % de 21 partidas terminadas (11 victorias, 8 derrotas, 2 tablas). Duración media: 35 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 26 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (22 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.

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