Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre F4 y derrota a su caballo de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y acto seguido su rey de Rata avanza de F7 a G8. nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2; entonces rata coloca su caballo en F8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E6, y su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G8 a G7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Su rey de Rata cae sobre G6 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3; entonces su caballo de Rata avanza de E6 a F4. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F4.
Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Desde G5, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando F4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a H7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F3 a F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5, y acto seguido su peón de Rata avanza de C5 a C4.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.
Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5; entonces su rey de Rata avanza de G8 a H8.
nuestro héroe avanza su rey de F5 a F6, y acto seguido rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en E8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 4 s
- Jugadas
- 45
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2673 partidas terminadas (1137 victorias, 431 derrotas, 1105 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 24 % de las partidas de este piso.