Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Enjambre en el piso 26.

¡Su caballo de nuestro héroe cae sobre E5 y derrota a su alfil de Enjambre!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Enjambre y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D1 a A4; entonces con astucia de mazmorra, Enjambre lleva su caballo a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B5, y acto seguido su peón de Enjambre avanza de E4 a E3.

nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3. Enjambre da jaque con su peón en D2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D2.

Desde la oscuridad, Enjambre empuja su caballo hasta F8. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de D2 a E3.

nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Enjambre atraviesa la casilla sin verla.

Enjambre responde moviendo su peón de C7 a C5. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en E5.

Su peón de Enjambre cae sobre E5 y arranca su caballo a nuestro héroe.

Enjambre cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 57 s
Jugadas
43
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
3 / 1
Material capturado (héroe / rival)
5 / 3
Primera captura
jugada 3
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 26

Contra Enjambre los héroes han ganado el 17 % de 150 partidas terminadas (26 victorias, 123 derrotas, 1 tablas). Duración media: 13 jugadas. Tiempo medio de partida: 53 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 91 % de las partidas de este piso.

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