Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Enjambre en el piso 26.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en A4.
Enjambre cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de E2 a F3.
Jaque de Enjambre: su dama se planta en G3.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1, y acto seguido enjambre coloca su torre en A4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su torre rival: su dama salta de D1 a A4.
Desde la oscuridad, Enjambre empuja su peón hasta C6, mientras su torre de nuestro héroe ocupa A2, dejando A1 atrás. Enjambre responde moviendo su peón de D5 a D4.
Desde A8, su dama de nuestro héroe obliga a Enjambre a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Enjambre lleva su caballo a C8. nuestro héroe captura su caballo en C8 y deja a Enjambre en jaque.
Su rey de Enjambre avanza de E8 a F7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C8 a D7.
nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Enjambre atraviesa la casilla sin verla.
Enjambre coloca su caballo en C5, acechando cada casilla.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Enjambre huye del tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 59 s
- Jugadas
- 23
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 0
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 26
Contra Enjambre los héroes han ganado el 17 % de 150 partidas terminadas (26 victorias, 123 derrotas, 1 tablas). Duración media: 13 jugadas. Tiempo medio de partida: 53 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (23 jugadas) ha durado más que el 83 % de las partidas de este piso.