Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Gelatina. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en G5.

Gelatina cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Jaque de Gelatina: su torre se planta en E4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, y su torre de Gelatina avanza de E4 a E6. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A6.

Desde las sombras, Puñalada. Gelatina pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Su alfil de Gelatina llega a G3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

De F2 a G3, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Gelatina.

Jaque de Gelatina: su caballo se planta en H5.

Su rey de nuestro héroe ocupa H4, dejando G3 atrás. Gelatina da jaque con su torre en E4.

De H4 a H5, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Gelatina.

Su torre de Gelatina llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G6. Su caballo de Gelatina avanza de H7 a F6. De G6 a G7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.

Gelatina coloca su caballo en G4, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a A8.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta E7. Su torre de nuestro héroe ocupa C8, dejando A8 atrás; entonces gelatina responde moviendo su caballo de G4 a F6.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en H6.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su peón a D6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a C7.

Su rey de Gelatina avanza de E7 a E6, mientras nuestro héroe avanza su rey de H6 a G6. Jaque de Gelatina: su torre se planta en G5.

De G6 a G5, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Gelatina.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su caballo hasta H5. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en H5.

Gelatina responde moviendo su rey de E6 a E5, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a G5. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a D5, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E7.

Su rey de Gelatina avanza de D5 a E5. Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Gelatina.

Gelatina coloca su rey en D4, acechando cada casilla. Al tomar su peón en C5, nuestro héroe clava un jaque sobre Gelatina.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta D3. De C5 a B4, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.

Gelatina responde moviendo su rey de D3 a D4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H5 a G5. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a E5, y con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta D7.

Su rey de Gelatina avanza de E5 a E4, mientras nuestro héroe avanza su rey de G5 a F6. Gelatina coloca su rey en F4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6; entonces desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta E3. Su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando E6 atrás, y acto seguido gelatina responde moviendo su rey de E3 a F4.

nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de D7 a E7. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a G5, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta F7.

Su rey de Gelatina avanza de G5 a G6, y nuestro héroe avanza su torre de F7 a F1. Gelatina coloca su rey en H6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en G1, y acto seguido desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta H7. Su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando D5 atrás; entonces gelatina responde moviendo su rey de H7 a H8.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a F7. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a H7. Mate. Su torre de nuestro héroe en H1 deja a Gelatina sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 12 s
Jugadas
63
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
11 / 0
Material capturado (héroe / rival)
21 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 7

Contra Gelatina los héroes han ganado el 47 % de 295 partidas terminadas (140 victorias, 67 derrotas, 88 tablas). Duración media: 55 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (63 jugadas) ha durado más que el 61 % de las partidas de este piso.

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