Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre D1 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6. De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.
De F3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, mientras rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de B8 a D7. De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su caballo de D7 a C5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4. Rata da jaque con su caballo en D3.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, y rata coloca su caballo en F2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D1. De E2 a D1, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata responde moviendo su peón de C6 a C5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y su peón de Rata avanza de C7 a C6. nuestro héroe avanza su rey de D1 a E2, mientras rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando F3 atrás.
Rata responde moviendo su peón de E6 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4. Rata mueve su rey de D4 a E4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Su rey de Rata avanza de E4 a D3. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, y rata coloca su peón en E4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D2. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata responde moviendo su rey de D2 a D1; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G8 a E6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E3.
De E6 a E3, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de D1 a C2. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Rata coloca su rey en B1, acechando cada casilla. De C5 a A5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B2. Desde B6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de B2 a C3. De B6 a C6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E4.
Su rey de Rata avanza de C2 a B2. nuestro héroe avanza su dama de E4 a D3. Rata mueve su rey de B2 a A2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B2, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa G3, dejando D3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de B2 a C2; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6, y su rey de Rata avanza de D1 a D2. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, mientras rata coloca su rey en D1, acechando cada casilla.
Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D8.
Rata responde moviendo su rey de D2 a C1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C2. Desde D3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de C2 a B2. nuestro héroe avanza su dama de D3 a D1, y rata coloca su rey en A2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C1.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 41 s
- Jugadas
- 81
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 3
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2688 partidas terminadas (1141 victorias, 433 derrotas, 1114 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (81 jugadas) ha durado más que el 68 % de las partidas de este piso.