Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de C6 a E5 y captura su peón enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a E6, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3, y acto seguido su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4; entonces rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D6, y su caballo de nuestro héroe ocupa B3, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de D6 a D5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.
Su rey de Rata avanza de E6 a F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Su peón de Rata cae sobre D5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E4 a D5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa C6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7.
nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Rata en jaque.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a H8.
nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6; entonces rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de G7 a H7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Mate. Su dama de nuestro héroe en A8 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 20 s
- Jugadas
- 43
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 7 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2688 partidas terminadas (1141 victorias, 433 derrotas, 1114 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 22 % de las partidas de este piso.