Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en E2.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.

Rata avanza hasta H3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De G2 a H3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1, mientras su rey de Rata avanza de D8 a C8.

nuestro héroe avanza su rey de F1 a G2, y rata coloca su caballo en H5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4. De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata captura su peón en F4 y pone en jaque a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a F2. Jaque de Rata: su caballo se planta en D3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1, y su rey de Rata avanza de C8 a B8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en D3.

Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H3 atrás.

Rata avanza hasta H4 y se cobra su peón de nuestro bando.

De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, mientras su peón de Rata avanza de E5 a E4.

nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4. Rata mueve su peón de E4 a D3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G1, dejando F1 atrás.

El peón de Rata corona en D1 y nace un alfil hostil.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su alfil a E2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2, y su alfil de Rata avanza de E2 a G4.

nuestro héroe avanza su rey de G2 a F2, mientras rata coloca su peón en H3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta E6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su rey de C8 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a F4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5, mientras su peón de Rata avanza de H3 a H2.

nuestro héroe avanza su rey de G5 a H6, y rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa H8, dejando G7 atrás. El peón de Rata corona en H1 y nace un torre hostil.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H8 a G7, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G6, y su torre de Rata avanza de H1 a A1.

nuestro héroe avanza su rey de G6 a H6. Rata da jaque con su torre en H1.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta H3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.

Rata responde moviendo su torre de H1 a E1, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a F7. Rata da jaque con su torre en F1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G7. Su torre de Rata llega a G1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de G7 a F8, y rata coloca su torre en G6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F7.

Rata da jaque con su torre en G7.

De F7 a G7, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Rata.

Rata responde moviendo su alfil de H3 a F5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G7 a H6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H5, y su alfil de Rata avanza de F5 a E4. nuestro héroe avanza su rey de H5 a H6, mientras rata coloca su alfil en F3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F8, dejando G7 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E6 a D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E6.

Rata mueve su rey de D7 a E6 y derriba su peón de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E8, mientras su alfil de Rata avanza de F3 a E2. nuestro héroe avanza su rey de E8 a D8, y rata coloca su alfil en G4, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta D1. De C7 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su rey de E6 a F7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a B5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A5, y su rey de Rata avanza de G7 a F6. nuestro héroe avanza su rey de A5 a B4, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando B5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E7 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, mientras su rey de Rata avanza de F7 a E8. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, y rata coloca su alfil en G4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando A6 atrás.

Rata responde moviendo su alfil de G4 a H3. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A5, y su rey de Rata avanza de C8 a D7.

Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata avanza hasta C8 y se cobra su dama de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta G4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando B5 atrás.

Rata responde moviendo su alfil de G4 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, mientras su rey de Rata avanza de B8 a C8. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6.

Jaque de Rata: su alfil se planta en B5.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su alfil en B5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su rey de C7 a B7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5. Rata mueve su rey de A8 a A7 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de D5 a E6, mientras rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando D7 atrás. Rata responde moviendo su rey de B7 a C8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a C6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D7, mientras su rey de Rata avanza de B8 a A7.

nuestro héroe avanza su rey de D7 a C7, y rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa A6, dejando B6 atrás. Rata responde moviendo su rey de B8 a C7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A6 a A7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3, y su rey de Rata avanza de C8 a C7.

nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, mientras rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de D5 a C4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A7 a B7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, mientras su rey de Rata avanza de B3 a C3.

nuestro héroe avanza su rey de B7 a C7, y rata coloca su rey en D2, acechando cada casilla. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C3. Desde A3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de C3 a D2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, y su rey de Rata avanza de C3 a D3.

nuestro héroe avanza su rey de C6 a D5, mientras rata coloca su rey en E3, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E2.

Rata mueve su rey de E3 a E2 y derriba su dama de nuestro héroe.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 59 s
Jugadas
182
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 8
Material capturado (héroe / rival)
17 / 24
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2687 partidas terminadas (1141 victorias, 433 derrotas, 1113 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (182 jugadas) ha durado más que el 99 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1