Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en E2.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.
Rata avanza hasta H3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De G2 a H3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1, mientras su rey de Rata avanza de D8 a C8.
nuestro héroe avanza su rey de F1 a G2, y rata coloca su caballo en H5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4. De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata captura su peón en F4 y pone en jaque a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a F2. Jaque de Rata: su caballo se planta en D3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1, y su rey de Rata avanza de C8 a B8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en D3.
Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H3 atrás.
Rata avanza hasta H4 y se cobra su peón de nuestro bando.
De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, mientras su peón de Rata avanza de E5 a E4.
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4. Rata mueve su peón de E4 a D3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G1, dejando F1 atrás.
El peón de Rata corona en D1 y nace un alfil hostil.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su alfil a E2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2, y su alfil de Rata avanza de E2 a G4.
nuestro héroe avanza su rey de G2 a F2, mientras rata coloca su peón en H3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta E6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su rey de C8 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5, mientras su peón de Rata avanza de H3 a H2.
nuestro héroe avanza su rey de G5 a H6, y rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa H8, dejando G7 atrás. El peón de Rata corona en H1 y nace un torre hostil.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H8 a G7, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G6, y su torre de Rata avanza de H1 a A1.
nuestro héroe avanza su rey de G6 a H6. Rata da jaque con su torre en H1.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta H3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.
Rata responde moviendo su torre de H1 a E1, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a F7. Rata da jaque con su torre en F1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G7. Su torre de Rata llega a G1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de G7 a F8, y rata coloca su torre en G6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F7.
Rata da jaque con su torre en G7.
De F7 a G7, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Rata.
Rata responde moviendo su alfil de H3 a F5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G7 a H6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H5, y su alfil de Rata avanza de F5 a E4. nuestro héroe avanza su rey de H5 a H6, mientras rata coloca su alfil en F3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F8, dejando G7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E6 a D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E6.
Rata mueve su rey de D7 a E6 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E8, mientras su alfil de Rata avanza de F3 a E2. nuestro héroe avanza su rey de E8 a D8, y rata coloca su alfil en G4, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta D1. De C7 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de E6 a F7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a B5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A5, y su rey de Rata avanza de G7 a F6. nuestro héroe avanza su rey de A5 a B4, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando B5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E7 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, mientras su rey de Rata avanza de F7 a E8. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, y rata coloca su alfil en G4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando A6 atrás.
Rata responde moviendo su alfil de G4 a H3. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A5, y su rey de Rata avanza de C8 a D7.
Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata avanza hasta C8 y se cobra su dama de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su alfil hasta G4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando B5 atrás.
Rata responde moviendo su alfil de G4 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, mientras su rey de Rata avanza de B8 a C8. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6.
Jaque de Rata: su alfil se planta en B5.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su alfil en B5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su rey de C7 a B7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5. Rata mueve su rey de A8 a A7 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de D5 a E6, mientras rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando D7 atrás. Rata responde moviendo su rey de B7 a C8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D7, mientras su rey de Rata avanza de B8 a A7.
nuestro héroe avanza su rey de D7 a C7, y rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa A6, dejando B6 atrás. Rata responde moviendo su rey de B8 a C7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A6 a A7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3, y su rey de Rata avanza de C8 a C7.
nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, mientras rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de D5 a C4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A7 a B7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A7, mientras su rey de Rata avanza de B3 a C3.
nuestro héroe avanza su rey de B7 a C7, y rata coloca su rey en D2, acechando cada casilla. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C3. Desde A3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de C3 a D2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, y su rey de Rata avanza de C3 a D3.
nuestro héroe avanza su rey de C6 a D5, mientras rata coloca su rey en E3, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E2.
Rata mueve su rey de E3 a E2 y derriba su dama de nuestro héroe.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 59 s
- Jugadas
- 182
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 8
- Material capturado (héroe / rival)
- 17 / 24
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2687 partidas terminadas (1141 victorias, 433 derrotas, 1113 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (182 jugadas) ha durado más que el 99 % de las partidas de este piso.