Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en C4.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Su peón de Rata cae sobre F3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E2 a F3.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, y acto seguido rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Tras derribar su peón en D3, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.
Su peón de Rata cae sobre H4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y acto seguido su caballo de Rata avanza de B6 a C4.
nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de D3 a C4.
Rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su peón de H4 a H3, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G8 a G1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C4 a C5.
Su rey de Rata avanza de F5 a F4. nuestro héroe avanza su dama de G1 a F1, y acto seguido rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta H2, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás.
En H1, Rata corona y obtiene un caballo de refuerzo.
nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de F1 a H1.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.
Su peón de Rata avanza de C7 a C6. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C5 a C6.
Rata coloca su rey en F2, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E3, y su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E3 a F2. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F8; entonces su rey de Rata avanza de G3 a G4.
Desde G1, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla. nuestro héroe impone el mate definitivo desde H8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 1 s
- Jugadas
- 53
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 35 % de las partidas de este piso.