Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Acechador. La mazmorra observa en silencio.
Un golpe cruel: su alfil de Acechador captura su peón de nuestro héroe en C2.
nuestro héroe cae ante el mate de Acechador. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Acechador empuja su dama hasta A7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.
Acechador mueve su alfil de H7 a C2 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a G4. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Acechador en silencio.
Con astucia de mazmorra, Acechador lleva su dama a A3, y con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H5. Su peón de Acechador avanza de D6 a D5, mientras nuestro héroe avanza su rey de H5 a H6.
Acechador coloca su dama en D3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G7; entonces desde la oscuridad, Acechador empuja su peón hasta C4.
Su rey de nuestro héroe ocupa H6, dejando G7 atrás, y acto seguido acechador responde moviendo su dama de D3 a F3. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H6 a G7.
Con astucia de mazmorra, Acechador lleva su torre a A6, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G8. Su rey de Acechador avanza de E8 a E7, y nuestro héroe avanza su rey de G8 a G7.
Acechador coloca su peón en B4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H8, y acto seguido desde la oscuridad, Acechador empuja su dama hasta D1.
Su rey de nuestro héroe ocupa G7, dejando H8 atrás; entonces acechador responde moviendo su dama de D1 a A1. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G7 a H6.
Con astucia de mazmorra, Acechador lleva su dama a F1, y con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H5. Su alfil de Acechador avanza de C2 a D3, mientras nuestro héroe avanza su rey de H5 a G4.
Acechador coloca su torre en A2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3; entonces desde la oscuridad, Acechador empuja su dama hasta E2.
Su rey de nuestro héroe ocupa H3, dejando G3 atrás. Mate. Acechador cierra el cerco y nuestro héroe cae en F3.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 19 s
- Jugadas
- 34
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 0 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 0 / 1
- Primera captura
- jugada 2
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 65
Contra Acechador los héroes han ganado el 17 % de 24 partidas terminadas (4 victorias, 18 derrotas, 2 tablas). Duración media: 19 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 17 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (34 jugadas) ha durado más que el 71 % de las partidas de este piso.