Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.
¡Su torre de nuestro héroe cae sobre B4 y derrota a su torre de Murciélago!
Sin tiempo, nuestro héroe pierde ante Murciélago.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3; entonces murciélago coloca su torre en H4, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta A5, y su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás. Un golpe cruel: su torre de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en E4.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D8. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en G5.
Su rey de Murciélago avanza de D8 a D7. nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Murciélago en jaque.
Murciélago coloca su rey en E8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C6. Un golpe cruel: su caballo de Murciélago captura su caballo de nuestro héroe en C6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Su peón de Murciélago cae sobre C5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B4. Un golpe cruel: su torre de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en B4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3, y acto seguido su torre de Murciélago avanza de B4 a D4. nuestro héroe avanza su torre de A1 a B1; entonces murciélago coloca su torre en B4, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en B4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a B7.
Murciélago responde moviendo su rey de D7 a E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A7.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D4. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A7 a A4.
Su peón de Murciélago avanza de D4 a D3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a E4.
Murciélago coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta D4.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D4.
Murciélago responde moviendo su rey de D7 a E8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a D3.
Un golpe cruel: su peón de Murciélago captura su torre de nuestro héroe en D4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6; entonces murciélago coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H8. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Murciélago responde moviendo su rey de H8 a G7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5; entonces su rey de Murciélago avanza de F7 a E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.
Su rey de Murciélago cae sobre D6 y arranca su peón a nuestro héroe.
Desde D8, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F6.
Murciélago responde moviendo su rey de C6 a D7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E7.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a C6.
Sin tiempo, nuestro héroe pierde ante Murciélago.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 11 min 55 s
- Jugadas
- 58
- Cómo terminó
- tiempo agotado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 6
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 12
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (58 jugadas) ha durado más que el 45 % de las partidas de este piso.