Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Ent joven. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en C3.

El filo de Ent joven cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en C3.

Mate. Ent joven cierra el cerco y nuestro héroe cae en F2.