Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Ent joven en el piso 22.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en C3.

El filo de Ent joven cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de B1 a C3.

Mate. Ent joven cierra el cerco y nuestro héroe cae en F2.