Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

¡Babosa mueve su peón de F5 a E4 y derriba su dama de nuestro héroe!

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8, y su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Babosa responde moviendo su peón de B3 a B2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B2.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a F6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.

Su rey de Babosa avanza de D8 a E7. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y acto seguido babosa coloca su rey en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta D7, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa A3, dejando B2 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de F7 a F6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y acto seguido su peón de Babosa avanza de F6 a F5. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6; entonces babosa coloca su caballo en E5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7, y su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.

Un golpe cruel: su rey de Babosa captura su peón de nuestro héroe en G7.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Su caballo de Babosa cae sobre G4 y arranca su peón a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3; entonces su caballo de Babosa avanza de G4 a E5. nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, y acto seguido babosa coloca su rey en H6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta C4, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa C1, dejando A3 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de B5 a B4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C3 a B4.

Un golpe cruel: su rey de Babosa captura su peón de nuestro héroe en H5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su rey de Babosa avanza de H5 a G5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C5 a B6.

Babosa coloca su rey en F6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta B6.

El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.

Babosa responde moviendo su rey de F6 a G7. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4.

Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en E4.

Desde H6, su alfil de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Su peón de Babosa cae sobre E4 y arranca su dama a nuestro héroe.

Desde G5, su alfil de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y acto seguido su rey de Babosa avanza de D7 a C7.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E3 a E4.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 48 s
Jugadas
59
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 5
Material capturado (héroe / rival)
11 / 13
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1566 partidas terminadas (624 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 49 % de las partidas de este piso.

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