Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Rata avanza su caballo hasta C5 y se cobra su dama de nuestro bando.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, mientras su peón de Rata avanza de G4 a G3. De H2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su caballo en F8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4.
De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y su peón de Rata avanza de E6 a E5.
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. De F4 a G5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F8 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2.
Rata mueve su caballo de E6 a C5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, mientras su rey de Rata avanza de G7 a F7. nuestro héroe avanza su rey de F3 a G4, y rata coloca su caballo en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5. Desde G6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de F7 a F6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Su caballo de Rata llega a G7 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H6, y su caballo de Rata avanza de G7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Jaque de Rata: su caballo se planta en G5.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H7 a H6, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.
Su rey de Rata avanza de F6 a F7. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. De H8 a E5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de D7 a E7. Al tomar su peón en C5, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Rata avanza hasta C5 y se cobra su dama de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y su rey de Rata avanza de E7 a F7. nuestro héroe avanza su rey de H6 a H7, mientras rata coloca su caballo en B3, acechando cada casilla.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6. Desde F8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de F6 a E5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en B3.
Su rey de Rata avanza de D4 a C3. Desde F3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en D4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D4 a E5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.
Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de E6 a D6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D3.
Rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Desde D7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6. nuestro héroe impone el mate definitivo desde E6.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 1 s
- Jugadas
- 77
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 10
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2676 partidas terminadas (1138 victorias, 431 derrotas, 1107 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (77 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.