Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en E8.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4; entonces su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y acto seguido su peón de Rata avanza de D7 a D6.
nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7; entonces rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su peón de E6 a E5.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de E6 a F6. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y acto seguido rata coloca su caballo en B5, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7. nuestro héroe captura su peón en D6 y deja a Rata en jaque.
Rata responde moviendo su rey de E7 a D7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D6 a C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D6. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de D7 a E7. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5; entonces rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E8. nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de G8 a E8.
Rata responde moviendo su rey de F6 a G5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6.
El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de F6 a G5. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4, y acto seguido rata coloca su rey en F4, acechando cada casilla.
Desde E3, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G3, mientras su dama de nuestro héroe ocupa H1, dejando H8 atrás.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 58 s
- Jugadas
- 47
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 0
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.