Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

¡Babosa mueve su peón de G4 a H3 y derriba su dama de nuestro héroe!

Jaque mate. Babosa derrota a nuestro héroe en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en C3.

Babosa coloca su peón en D5, acechando cada casilla. De C2 a B3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta G8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A2 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de G8 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, mientras su peón de Babosa avanza de E4 a E3.

nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y babosa coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de E7 a G6.

Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a D3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A1, y su caballo de Babosa avanza de G6 a E7.

nuestro héroe avanza su dama de A1 a B1, mientras babosa coloca su caballo en C6, acechando cada casilla. De B1 a D3, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Babosa responde moviendo su rey de C8 a B7, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E3 a H3. Babosa mueve su peón de G4 a H3 y derriba su dama de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5, mientras su caballo de Babosa avanza de C6 a E7. nuestro héroe avanza su peón de F5 a F6.

Babosa captura su peón en G2 y pone en jaque a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta G6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás.

El peón de Babosa corona en G1 y nace un dama hostil.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Babosa captura su peón en H2 y pone en jaque a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3. Su peón de Babosa llega a C4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de D3 a D4, mientras babosa coloca su dama en H1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su dama hasta E1; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. El filo de Babosa cae en E5 y es mate contra nuestro héroe.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 8 s
Jugadas
46
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
4 / 4
Material capturado (héroe / rival)
6 / 12
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (46 jugadas) ha durado más que el 30 % de las partidas de este piso.

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