Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en C7.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y su caballo de Rata avanza de F8 a D7.

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, mientras rata coloca su caballo en F8, acechando cada casilla. De F3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a D6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D5. Rata avanza hasta D5 y se cobra su peón de nuestro bando.

De E4 a D5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su caballo en E6, acechando cada casilla. Al tomar su caballo en E6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de C8 a B7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, y su rey de Rata avanza de C8 a B7.

nuestro héroe avanza su rey de D3 a E4, mientras rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su rey de B7 a C8.

Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D8, mientras su rey de Rata avanza de B7 a B6.

Al tomar su peón en C7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata mueve su rey de B6 a C7 y derriba su dama de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6. De F6 a G6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su rey de B6 a A6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a F6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y su rey de Rata avanza de B7 a B6. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7, mientras rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6; entonces su dama de nuestro héroe ocupa B8, dejando G8 atrás.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
5 min 12 s
Jugadas
53
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
6 / 2
Material capturado (héroe / rival)
8 / 10
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 35 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1