Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de E3 a C5 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4. Jaque de Rata: su caballo se planta en D3.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1; entonces rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a H6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C5.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Su peón de Rata cae sobre H3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G2 a H3.
Su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe avanza su alfil de H6 a E3, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su caballo rival: su alfil salta de E3 a C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata responde moviendo su rey de F6 a E6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su rey de Rata avanza de F5 a F4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a C1.
Rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5, y su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en H5.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a D2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a H4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3; entonces su rey de Rata avanza de F5 a G5.
nuestro héroe avanza su alfil de C1 a D2, y acto seguido rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G5 a G4.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E4 a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E6, y acto seguido su rey de Rata avanza de G5 a G4.
nuestro héroe avanza su rey de E6 a D7; entonces rata coloca su peón en H3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta H2. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C7 a C6.
Rata responde moviendo su rey de G4 a F5, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E1 a G3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5.
nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de G3 a H2.
Su rey de Rata avanza de G5 a G6. nuestro héroe avanza su rey de C6 a D5, y acto seguido rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G6 a F7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G4.
Su rey de Rata avanza de G7 a F7. nuestro héroe avanza su alfil de H2 a E5; entonces rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y su alfil de nuestro héroe ocupa F6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su peón de A4 a A3.
Mate. Su dama de nuestro héroe en E7 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 47 s
- Jugadas
- 73
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 3
- Primera captura
- jugada 5
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.