Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en D5.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3; entonces rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a B8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4; entonces su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás.
Su caballo de Rata cae sobre C5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a E3; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de C5 a D7.
nuestro héroe avanza su rey de E3 a D3; entonces rata coloca su caballo en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7, y su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B4 a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C5 a C6.
Su caballo de Rata avanza de B6 a A8. nuestro héroe avanza su rey de C6 a B5, y acto seguido rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B5 a A4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando A4 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B5 a C4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y acto seguido su rey de Rata avanza de E6 a D7.
nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5; entonces rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C7, y su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C7 a A8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a D5.
Su caballo de Rata llega a B6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D5 a E5.
Su caballo de Rata avanza de B6 a D5. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de A8 a D5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Rata responde moviendo su rey de C7 a B6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y acto seguido su rey de Rata avanza de A7 a B8. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Desde F7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C8.
Rata responde moviendo su rey de C6 a B6, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F7 a D5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C6; entonces su rey de Rata avanza de A7 a B8. nuestro héroe avanza su dama de D5 a D7.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 4 s
- Jugadas
- 71
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 1
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 58 % de las partidas de este piso.