Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Gelatina en el piso 7.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de C3 a B4 y captura su torre enemigo.

Ni nuestro héroe ni Gelatina logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su caballo a F8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a E4.

Su caballo de Gelatina avanza de E7 a G8. nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, y acto seguido gelatina coloca su peón en G4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Gelatina empuja su torre hasta A5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás.

Gelatina responde moviendo su caballo de F8 a G6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su peón a B2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, y acto seguido su caballo de Gelatina avanza de G6 a E7. nuestro héroe avanza su rey de F2 a E1.

Tras derribar su peón en E5, Gelatina amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Jaque de Gelatina: su alfil se planta en B3.

Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando D1 atrás. Gelatina da jaque con su torre en D5.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su torre a D4. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C3 a B2.

Su torre de Gelatina avanza de D4 a B4. nuestro héroe avanza su rey de B2 a C3. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Gelatina en silencio.

Gelatina coloca su caballo en F5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su torre rival: su rey salta de C3 a B4.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta D7. Su rey de nuestro héroe ocupa A4, dejando B4 atrás, y gelatina responde moviendo su caballo de G8 a F6.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A4 a B3. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su peón a G3, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2.

Su rey de Gelatina avanza de D7 a C7; entonces nuestro héroe avanza su rey de C2 a D2. Gelatina coloca su caballo en D4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3, y desde la oscuridad, Gelatina empuja su peón hasta G5. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de D3 a D4.

Gelatina responde moviendo su rey de C7 a B7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a E3. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su caballo a H5; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3.

Su rey de Gelatina avanza de B7 a C8, y acto seguido nuestro héroe avanza su rey de F3 a G4. Gelatina coloca su caballo en F4, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G4 a G3.

Desde la oscuridad, Gelatina empuja su rey hasta B8. Su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás, y gelatina responde moviendo su peón de B6 a B5.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G4 a G5.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a B7. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F4.

Su rey de Gelatina avanza de B7 a A6; entonces nuestro héroe avanza su rey de F4 a E4. Gelatina coloca su peón en B4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3, y desde la oscuridad, Gelatina empuja su peón hasta C5. Su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando D3 atrás, mientras gelatina responde moviendo su rey de A6 a A7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a A6. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C5 a B4.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Gelatina se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 18 s
Jugadas
63
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 1
Material capturado (héroe / rival)
18 / 1
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 7

Contra Gelatina los héroes han ganado el 47 % de 295 partidas terminadas (140 victorias, 67 derrotas, 88 tablas). Duración media: 55 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (63 jugadas) ha durado más que el 61 % de las partidas de este piso.

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