Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en F3.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3, mientras su caballo de Rata avanza de C6 a A7.
nuestro héroe avanza su caballo de F3 a E5, y rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en D7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. De D7 a C5, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su rey de H7 a G7; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C5 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta B6, y su rey de Rata avanza de G7 a F7. nuestro héroe avanza su caballo de B6 a D5, mientras rata coloca su caballo en D4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Su caballo de Rata llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G7. De E2 a F3, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en C7.
Su rey de Rata avanza de H7 a G8. nuestro héroe avanza su caballo de C7 a D5, y rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H8 a H7. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6, y su rey de Rata avanza de G8 a G7.
nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7, mientras rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Jaque de Rata: su peón se planta en G4.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Rata responde moviendo su rey de G7 a F6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a D7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.
Su rey de Rata avanza de G7 a G6. Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.
Rata responde moviendo su rey de G8 a H7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a H5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4.
nuestro héroe impone el mate definitivo desde F6.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 56 s
- Jugadas
- 53
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2648 partidas terminadas (1126 victorias, 428 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (53 jugadas) ha durado más que el 35 % de las partidas de este piso.