Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.

Murciélago avanza su peón hasta D2 y se cobra su dama de nuestro bando.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta E3. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a E3.

Murciélago responde moviendo su rey de E8 a D7. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en H6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a A3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F2; entonces su peón de Murciélago avanza de A3 a A2.

nuestro héroe avanza su caballo de F2 a D3. En A1, Murciélago corona y obtiene un caballo de refuerzo.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta D4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.

Tras derribar su peón en C2, Murciélago amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2; entonces con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a E1. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E1.

Su peón de Murciélago avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su caballo de D3 a B4; entonces murciélago coloca su rey en C7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a A6.

Murciélago responde moviendo su rey de C7 a C8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a A4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6. Murciélago da jaque con su peón en D3.

nuestro héroe avanza su rey de E2 a F2, y acto seguido murciélago coloca su caballo en A5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta C3. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Murciélago responde moviendo su rey de C8 a D7, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de H8 a F6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F3, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de D7 a E8. nuestro héroe avanza su dama de F3 a D1; entonces murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D2.

Su peón de Murciélago cae sobre D2 y arranca su dama a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de E1 a D2.

Murciélago responde moviendo su rey de F7 a E8, mientras nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de A6 a B4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D3; entonces su caballo de Murciélago avanza de A5 a B7. nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4, y acto seguido murciélago coloca su peón en A3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C1. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Murciélago responde moviendo su caballo de B7 a A5, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A3 a B2. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a B5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de E6 a D7. nuestro héroe avanza su rey de F3 a G4; entonces murciélago coloca su caballo en C4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta B4, y su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás.

Murciélago responde moviendo su caballo de C4 a D2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.

Tras derribar su peón en E4, Murciélago amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F7; entonces su rey de Murciélago avanza de D7 a C7. Desde A6, su caballo de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Murciélago coloca su rey en C8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta C5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E7, dejando F7 atrás.

Murciélago responde moviendo su caballo de C5 a B7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E7 a E8. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E7, y acto seguido su peón de Murciélago avanza de D5 a D4. nuestro héroe avanza su alfil de A3 a B2; entonces murciélago coloca su caballo en D8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D6. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta E4. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de B2 a D4.

Su caballo de Murciélago llega a F7 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a C5, y acto seguido con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta B4; entonces su caballo de Murciélago avanza de F7 a D8.

nuestro héroe avanza su rey de C5 a D5, y acto seguido murciélago coloca su rey en C8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D5 a E4.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta F7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando E4 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de C8 a C7.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a D5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, y acto seguido su caballo de Murciélago avanza de F7 a H6.

nuestro héroe avanza su caballo de D5 a F4. Murciélago da jaque con su caballo en G4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Su caballo de Murciélago llega a H6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando F5 atrás. Murciélago responde moviendo su caballo de H6 a G8, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D4 a E5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G6; entonces su rey de Murciélago avanza de E8 a F8.

nuestro héroe pone en jaque con su caballo en E6.

Murciélago coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa G7, dejando E6 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de D7 a C8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a E6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a H6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de C8 a D7. nuestro héroe avanza su caballo de G7 a F5.

Un golpe cruel: su caballo de Murciélago captura su caballo de nuestro héroe en F5.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F5.

Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
5 min 55 s
Jugadas
121
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
10 / 4
Material capturado (héroe / rival)
18 / 14
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 637 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 242 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (121 jugadas) ha durado más que el 96 % de las partidas de este piso.

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