Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su dama de nuestro héroe en A4.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, y su rey de Rata avanza de E8 a D8.

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, mientras rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. De F3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, mientras su peón de Rata avanza de C5 a C4.

De H5 a G6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata mueve su rey de F7 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4.

Rata mueve su peón de E5 a D4 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, mientras rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D3.

Rata responde moviendo su caballo de B6 a D5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7, mientras su rey de Rata avanza de H8 a H7. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Rata avanza hasta A4 y se cobra su dama de nuestro bando.

De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su caballo de A4 a B2; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y su peón de Rata avanza de C3 a C2. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2.

El peón de Rata corona en C1 y nace un caballo hostil.

De D2 a C1, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de A4 a C5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7.

Rata mueve su rey de G6 a G5 y derriba su peón de nuestro héroe.

Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata da jaque con su caballo en D3.

nuestro héroe avanza su rey de C1 a C2. Su caballo de Rata llega a B4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D3. Desde D8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de G5 a G4. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en D3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y su rey de Rata avanza de H4 a G5.

nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, mientras rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a F6.

Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E4.

Su rey de Rata avanza de E7 a F7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F4.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C7 a C5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y su rey de Rata avanza de E7 a E6. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7. Mate. Su dama de nuestro héroe en E8 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 45 s
Jugadas
89
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 4
Material capturado (héroe / rival)
12 / 20
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (89 jugadas) ha durado más que el 75 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1