Crónica de la batalla

El duelo comienza: Ruben V. contra Murciélago en el piso 4.

Con precisión de aventurero, Ruben V. toma su torre rival en A4.

Murciélago cae ante el mate de Ruben V.. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Ruben V. captura su torre rival: su torre salta de A1 a A4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E7. Ruben V. se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Su peón de Murciélago avanza de B6 a B5. Ruben V. avanza su torre de E4 a H4; entonces murciélago coloca su peón en E4, acechando cada casilla.

Ruben V. se cobra su peón enemigo al plantarse en H6.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F7. Ruben V. captura su peón rival: su torre salta de H6 a D6.

Murciélago responde moviendo su rey de F7 a G7. Ruben V. se cobra su caballo enemigo al plantarse en D5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a E3. Ruben V. captura su peón rival: su peón salta de D2 a E3.

Su peón de Murciélago avanza de B7 a B6. Ruben V. avanza su peón de E3 a E4, y acto seguido murciélago coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Ruben V. sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F7, mientras su peón de Ruben V. ocupa E5, dejando E4 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de F7 a F8, y ruben V. desliza su peón por el tablero, de E3 a E4. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E7.

Con paso firme, Ruben V. lleva su alfil hasta F4, y acto seguido su peón de Murciélago avanza de B5 a B4. Ruben V. avanza su peón de H2 a H4; entonces murciélago coloca su peón en B5, acechando cada casilla.

Ruben V. se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F8. Ruben V. captura su peón rival: su torre salta de C5 a B5.

Murciélago responde moviendo su rey de F8 a G8. Ruben V. se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G7. Con paso firme, Ruben V. lleva su peón hasta H5; entonces su rey de Murciélago avanza de G7 a F7.

Ruben V. avanza su peón de H5 a H6, y acto seguido murciélago coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Ruben V. pone en jaque con su torre en B8.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E7, mientras su peón de Ruben V. ocupa H7, dejando H6 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de E7 a F7.

El peón de Ruben V. corona en H8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E7. Ruben V. pone en jaque con su alfil en G5.

Su rey de Murciélago avanza de E7 a F7. Mate. Su dama de Ruben V. en G8 deja a Murciélago sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 16 s
Jugadas
45
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 0
Material capturado (héroe / rival)
15 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 639 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 244 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.

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