Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata gigante en el piso 5.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en A3.
Rata gigante cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su alfil rival: su alfil salta de C1 a A3.
Jaque de Rata gigante: su caballo se planta en D3.
Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando E1 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de E8 a D7, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a D1.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su peón de Rata gigante avanza de D6 a D5.
nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5; entonces rata gigante coloca su peón en D4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E6, y su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás. Un golpe cruel: su alfil de Rata gigante captura su peón de nuestro héroe en H7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a E4. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C5 a D4.
Su alfil de Rata gigante avanza de E4 a B7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.
Rata gigante coloca su rey en F5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de E3 a F4.
nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Rata gigante en silencio.
Tras derribar su alfil en F4, Rata gigante amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Tras derribar su peón en G2, Rata gigante amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F2. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su caballo a F4, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta D7.
Rata gigante da jaque con su caballo en D3.
nuestro héroe avanza su rey de F2 a E2, mientras rata gigante coloca su rey en G5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en B7.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta H6. Desde B6, su torre de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.
Rata gigante responde moviendo su rey de H6 a G7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A6.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su caballo a C5; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C6. Su rey de Rata gigante avanza de G7 a F8.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C5.
Rata gigante coloca su rey en F7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de C5 a C4.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E6. nuestro héroe pone en jaque con su torre en C6.
Rata gigante responde moviendo su rey de E6 a D7; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de C6 a A6. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Rata gigante en silencio.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a E7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a A7.
Su rey de Rata gigante avanza de E7 a D6, mientras nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3. Rata gigante coloca su rey en C6, acechando cada casilla.
Desde D4, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta B6, mientras su torre de nuestro héroe ocupa D7, dejando A7 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de B6 a C5.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D3; entonces con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a B4. Desde B7, su torre de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.
Su rey de Rata gigante avanza de B4 a A5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a B5.
Rata gigante coloca su rey en A4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta A3.
Desde C2, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.
Rata gigante responde moviendo su rey de A3 a A4. nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de B5 a B8, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a A5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta A3; entonces su rey de Rata gigante avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su caballo de A3 a B5.
Rata gigante coloca su rey en A5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta A6, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando B3 atrás.
Rata gigante responde moviendo su rey de A6 a A5. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a C5; entonces con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a A6.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a B6.
Su rey de Rata gigante avanza de A6 a A5, y nuestro héroe avanza su caballo de B5 a D4. Rata gigante coloca su rey en A4, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C2.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta A5, y su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de A5 a A4.
nuestro héroe pone en jaque con su torre en B4.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a A5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5; entonces su rey de Rata gigante avanza de A5 a A6.
nuestro héroe avanza su caballo de C2 a D4. Rata gigante coloca su rey en A7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en C6.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta A6. Mate. Su torre de nuestro héroe en B6 deja a Rata gigante sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 5 min 27 s
- Jugadas
- 93
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 5
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 5
Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (93 jugadas) ha durado más que el 91 % de las partidas de este piso.