Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.

¡Murciélago mueve su torre de D2 a D6 y derriba su dama de nuestro héroe!

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Murciélago huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y acto seguido murciélago coloca su peón en B5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a E4.

Un golpe cruel: su peón de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en E4.

Su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de H6 a H8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a E4.

Un golpe cruel: su torre de Murciélago captura su peón de nuestro héroe en H2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3, y acto seguido su torre de Murciélago avanza de H2 a H8. nuestro héroe avanza su alfil de C1 a G5.

Jaque de Murciélago: su torre se planta en H1.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G1. Tras derribar su caballo en G1, Murciélago amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Un golpe cruel: su torre de Murciélago captura su torre de nuestro héroe en A1.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B2 a B3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a C1. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a A4.

Su torre de Murciélago avanza de C1 a B1. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.

Murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A2 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de E6 a E7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B5 a B6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a A5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Su rey de Murciélago avanza de E7 a F6. nuestro héroe avanza su alfil de A5 a C3; entonces murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta B3, y su alfil de nuestro héroe ocupa A1, dejando C3 atrás.

Murciélago responde moviendo su torre de B3 a A3, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A5 a A6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E8.

nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de A6 a B7.

Su rey de Murciélago avanza de E8 a E7. El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.

Su torre de Murciélago cae sobre A1 y arranca su alfil a nuestro héroe.

Desde B7, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E8, mientras su dama de nuestro héroe ocupa D5, dejando B7 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de E8 a D7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a A6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C4, y acto seguido su torre de Murciélago avanza de A6 a A8.

nuestro héroe avanza su peón de B6 a B7; entonces murciélago coloca su torre en B8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E7, y su dama de nuestro héroe ocupa C6, dejando B5 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de B8 a H8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a H1. El peón de nuestro héroe corona en B8 y se convierte en dama.

Jaque de Murciélago: su torre se planta en H2.

nuestro héroe avanza su rey de F2 a G3, y acto seguido murciélago coloca su torre en D2, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C7.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E8.

Murciélago responde moviendo su rey de E6 a F6. nuestro héroe captura su peón en D6 y deja a Murciélago en jaque.

Un golpe cruel: su torre de Murciélago captura su dama de nuestro héroe en D6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H5, y acto seguido su torre de Murciélago avanza de D6 a E6. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G5.

Murciélago coloca su rey en G7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Tras derribar su peón en G6, Murciélago amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su torre en G6 y deja a Murciélago en jaque.

Un golpe cruel: su rey de Murciélago captura su dama de nuestro héroe en G6.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a F3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2; entonces su rey de Murciélago avanza de H5 a G6.

nuestro héroe avanza su rey de E2 a D3, y acto seguido murciélago coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Murciélago responde moviendo su rey de G5 a F6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a D5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F7.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Su rey de Murciélago avanza de F7 a E8. nuestro héroe avanza su rey de E5 a F5; entonces murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E7, y su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de E7 a F8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a F6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7; entonces su rey de Murciélago avanza de G8 a H7. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Murciélago coloca su rey en H6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás.

Murciélago responde moviendo su rey de H7 a H6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E5 a E6. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E7, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de H7 a H6. nuestro héroe avanza su dama de E8 a C6; entonces murciélago coloca su rey en H7, acechando cada casilla.

El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H6. Desde E5, su rey de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.

Murciélago responde moviendo su rey de H6 a G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B7.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A4; entonces su rey de Murciélago avanza de H6 a G5.

nuestro héroe avanza su dama de B7 a F7, y acto seguido murciélago coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D1.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G1.

Murciélago responde moviendo su rey de G5 a H6, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de F7 a G8. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H5.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde H8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 22 s
Jugadas
129
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 8
Material capturado (héroe / rival)
16 / 32
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (129 jugadas) ha durado más que el 98 % de las partidas de este piso.

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