Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en D8.
Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en G3.
Babosa avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.
De C1 a B2, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa coloca su peón en E4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en H8. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.
Babosa responde moviendo su alfil de D6 a C7. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y su peón de Babosa avanza de H6 a H5.
nuestro héroe avanza su alfil de H8 a D4, mientras babosa coloca su peón en E5, acechando cada casilla. De D4 a E5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D6; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa H8, dejando E5 atrás. Babosa responde moviendo su peón de D6 a D5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B2, mientras su rey de Babosa avanza de G8 a F7.
nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y babosa coloca su peón en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G6 a F7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G8. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Babosa avanza de G8 a F7. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su alfil en D8.
Babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F5. Al tomar su peón en H7, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.
Babosa avanza hasta G5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F6, mientras su peón de Babosa avanza de H5 a H4.
Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en G5.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 4 s
- Jugadas
- 43
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 25 % de las partidas de este piso.