Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en H6.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.
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La batalla, jugada a jugada
Su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de C5 a C4. De C1 a H6, su alfil de nuestro héroe se traga su torre de Murciélago.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E4.
Su rey de Murciélago avanza de D8 a E8. De E4 a D5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Murciélago coloca su peón en A3, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C1. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta C3.
De C1 a A3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Murciélago responde moviendo su rey de E8 a F7; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a E2. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G7.
De E2 a C3, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Su rey de Murciélago avanza de G7 a G8. nuestro héroe avanza su caballo de C3 a B5, mientras murciélago coloca su rey en H7, acechando cada casilla.
De B5 a A7, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta A5; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa C6, dejando A7 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de B6 a B5.
De C6 a A5, su caballo de nuestro héroe se traga su caballo de Murciélago.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C6, mientras su rey de Murciélago avanza de G6 a G5.
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y murciélago coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a C1.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de B5 a B4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, y su rey de Murciélago avanza de F7 a G8.
nuestro héroe avanza su alfil de C1 a D2, mientras murciélago coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E7.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta E4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a G6.
Murciélago responde moviendo su rey de H8 a G8. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en E7.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H8. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B4.
Murciélago avanza hasta F3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De B4 a D6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Su peón de Murciélago llega a F2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F2.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H7, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa F4, dejando D6 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de H7 a H8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4, y su rey de Murciélago avanza de H7 a H8.
nuestro héroe avanza su rey de G4 a G5, mientras murciélago coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en G6.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D6, dejando D5 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de G8 a H7, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G6 a E5.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D7, mientras su rey de Murciélago avanza de H8 a H7.
Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 37 s
- Jugadas
- 67
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 1
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (67 jugadas) ha durado más que el 57 % de las partidas de este piso.