Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B3.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, mientras rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla.

De D3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Su caballo de Rata avanza de D7 a F8. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y rata coloca su caballo en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de E6 a D4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, y su caballo de Rata avanza de D4 a B3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en B3.

Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Rata mueve su peón de G6 a H5 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en H5.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, mientras su rey de Rata avanza de G5 a H4. nuestro héroe avanza su peón de B3 a B4, y rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su peón de C7 a C6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Rata avanza de H7 a G7. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C6.

Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. De C6 a E6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, mientras su rey de Rata avanza de H7 a G7.

nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7, y rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de G7 a H6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A7.

Su rey de Rata avanza de G7 a H8. Mate. Su dama de nuestro héroe en E8 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 48 s
Jugadas
63
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 1
Material capturado (héroe / rival)
10 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (63 jugadas) ha durado más que el 48 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1