Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en E8.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B3, mientras su peón de Rata avanza de C5 a C4. De B3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C6 a C5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F3 a F4. Rata avanza hasta C4 y se cobra su peón de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5. Rata mueve su peón de G6 a F5 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, mientras rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, mientras su rey de Rata avanza de G7 a G8.

De D4 a E5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su peón en F4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de B6 a D5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. De C4 a D5, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Su peón de Rata llega a G3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G3.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7.

Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata avanza hasta E8 y se cobra su dama de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a G4, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5, mientras su peón de Rata avanza de C5 a C4.

nuestro héroe avanza su peón de F5 a F6, y rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F7, dejando F6 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a E7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a G6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata mueve su rey de D6 a D5 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su dama de F8 a F1, mientras rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C2; entonces su dama de nuestro héroe ocupa C1, dejando F1 atrás. Rata responde moviendo su peón de C6 a C5.

De C1 a C2, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Su rey de Rata avanza de E6 a D5. De A4 a A3, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en E4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E4.

Rata responde moviendo su rey de D5 a C5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, y su rey de Rata avanza de C6 a B6. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando E5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de A6 a B7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6, mientras su rey de Rata avanza de A7 a A8.

nuestro héroe avanza su rey de D6 a C6, y rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en B7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 25 s
Jugadas
87
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 4
Material capturado (héroe / rival)
11 / 12
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (87 jugadas) ha durado más que el 73 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1