Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata gigante. La mazmorra observa en silencio.

¡Rata gigante mueve su rey de E6 a D6 y derriba su caballo de nuestro héroe!

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata gigante huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, y su alfil de Rata gigante avanza de E4 a D5.

nuestro héroe avanza su peón de D3 a D4, mientras rata gigante coloca su peón en G3, acechando cada casilla. De F2 a E3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E7. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F4.

Rata gigante responde moviendo su peón de C4 a C3, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su caballo a C4.

Desde G5, su alfil de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Su rey de Rata gigante avanza de E7 a E8. nuestro héroe avanza su peón de F5 a F6, y rata gigante coloca su peón en A4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta F8, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa H4, dejando F3 atrás.

Rata gigante responde moviendo su rey de F8 a F7; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de H4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a G2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, y su rey de Rata gigante avanza de F7 a E6. Desde G7, su caballo de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Rata gigante coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F5. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su caballo hasta A5.

Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata gigante.

Rata gigante responde moviendo su rey de F7 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F6 a F7. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a E4.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a H6.

Su rey de Rata gigante avanza de F8 a E7. Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata gigante coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Desde F7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Rata gigante avanza hasta D6 y se cobra su caballo de nuestro bando.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde F4.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
50 s
Jugadas
39
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
4 / 1
Material capturado (héroe / rival)
6 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 32 % de las partidas de este piso.

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