Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata gigante. La mazmorra observa en silencio.

¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre A3 y derrota a su alfil de Rata gigante!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata gigante y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su alfil en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a C2. De A3 a D6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Jaque de Rata gigante: su caballo se planta en F3.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, mientras rata gigante coloca su caballo en G5, acechando cada casilla. De D6 a F4, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta F8. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en G5.

Rata gigante responde moviendo su alfil de C2 a B3. De G5 a E3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a C2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, mientras su alfil de Rata gigante avanza de C2 a B3.

nuestro héroe avanza su rey de D2 a C3, y rata gigante coloca su peón en A4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C1.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta E8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Rata gigante responde moviendo su rey de E8 a D7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y su rey de Rata gigante avanza de C8 a C7.

nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, mientras rata gigante coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta C2. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata gigante responde moviendo su peón de A4 a A3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D4.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a C7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A7.

Su rey de Rata gigante avanza de C7 a C8. Al tomar su peón en A6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata gigante.

Rata gigante coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta F5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E7.

Rata gigante responde moviendo su rey de C7 a B8. Desde D6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a A7. De D6 a C6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Su alfil de Rata gigante avanza de F5 a D7. Al tomar su alfil en D7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata gigante.

Rata gigante coloca su rey en A6, acechando cada casilla. De C3 a C4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta G3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B5.

Rata gigante responde moviendo su rey de A6 a A7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a A8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C6, mientras su rey de Rata gigante avanza de A8 a A7. nuestro héroe impone el mate definitivo desde B7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
51 s
Jugadas
55
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 0
Material capturado (héroe / rival)
16 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 54 % de las partidas de este piso.

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