Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

¡Rata mueve su rey de D7 a E8 y derriba su dama de nuestro héroe!

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6, mientras su caballo de Rata avanza de D7 a E5.

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4. Rata da jaque con su caballo en F3.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en F3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. El peón de Rata corona en B1 y nace un dama hostil.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Rata da jaque con su dama en E1.

De E2 a E1, su rey de nuestro héroe se traga su dama de Rata.

Su peón de Rata avanza de G4 a G3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.

Rata avanza hasta F5 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F5.

Rata responde moviendo su peón de C4 a C3. De D2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F6, mientras su rey de Rata avanza de D8 a E8.

De F6 a E7, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata mueve su rey de E8 a E7 y derriba su peón de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C6 a C5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en E7.

Su rey de Rata avanza de F8 a E8. nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, mientras rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata avanza hasta E8 y se cobra su dama de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su rey de E5 a E6, y rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H8.

Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F7.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 53 s
Jugadas
55
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
6 / 4
Material capturado (héroe / rival)
16 / 12
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 38 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1