Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
¡Rata mueve su rey de D7 a E8 y derriba su dama de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6, mientras su caballo de Rata avanza de D7 a E5.
nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4. Rata da jaque con su caballo en F3.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en F3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. El peón de Rata corona en B1 y nace un dama hostil.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Rata da jaque con su dama en E1.
De E2 a E1, su rey de nuestro héroe se traga su dama de Rata.
Su peón de Rata avanza de G4 a G3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Rata avanza hasta F5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F5.
Rata responde moviendo su peón de C4 a C3. De D2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F6, mientras su rey de Rata avanza de D8 a E8.
De F6 a E7, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su rey de E8 a E7 y derriba su peón de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C6 a C5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
nuestro héroe pone en jaque con su peón en E7.
Su rey de Rata avanza de F8 a E8. nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, mientras rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata avanza hasta E8 y se cobra su dama de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su rey de E5 a E6, y rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E7, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a H8.
Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F7.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 53 s
- Jugadas
- 55
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 12
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 38 % de las partidas de este piso.