Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre D7 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a C8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y acto seguido su caballo de Rata avanza de B6 a A8.
nuestro héroe avanza su rey de E3 a F4; entonces rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de A8 a B6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6.
Rata da jaque con su caballo en D7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.
Rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de E6 a D7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su rey de B7 a A6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, y acto seguido su peón de Rata avanza de C5 a C4.
nuestro héroe avanza su peón de H6 a H7; entonces rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D2 a C3.
Rata responde moviendo su rey de B7 a B6. Desde D4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D7 a C7.
Su peón de Rata avanza de C6 a C5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 33 s
- Jugadas
- 39
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2648 partidas terminadas (1126 victorias, 428 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 18 % de las partidas de este piso.