Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en E5.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, y su rey de Rata avanza de E8 a D8.

nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, mientras rata coloca su caballo en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a C4.

Su caballo de Rata llega a B6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Su peón de Rata avanza de E5 a E4. De C5 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta C4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C4 a E5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a D5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. De D5 a E5, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Su rey de Rata avanza de C8 a D7. nuestro héroe avanza su rey de E5 a D5, mientras rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

De D5 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a D6.

De B5 a A4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, mientras su rey de Rata avanza de C5 a D4.

nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, y rata coloca su rey en C3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B2. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su rey de B2 a C3; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, y su rey de Rata avanza de D2 a E1. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, mientras rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D1.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en D8.

Rata avanza hasta C2 y se cobra su peón de nuestro bando.

Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D2, mientras su rey de Rata avanza de B1 a A1.

Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en E1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 4 s
Jugadas
55
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 1
Material capturado (héroe / rival)
9 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2647 partidas terminadas (1126 victorias, 427 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 38 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1